Po velkém úspěchu Final Fantasy 7 Remake a Final Fantasy 7 Rebirth se Square Enix pustilo do vývoje třetího dílu trilogie, který uzavře epické dobrodružství Cloud Strifa a jeho přátel. Potvrzeno bylo, že hra je v aktivním vývoji a již dosáhla důležitého milníku: tým Square Enix dokončil plánování příběhu a celkový koncept hry. To znamená, že vývoj třetího dílu trilogie, který je zatím bez oficiálního názvu, pokračuje podle plánu.
Změny v Příběhu a Nové Mechaniky
Třetí díl bude rozvíjet příběh, který začal v Final Fantasy 7 Remake a pokračoval v Final Fantasy 7 Rebirth. Podle producenta Yoshinori Kitase a režiséra Naoki Hamaguchiho je hlavním zaměřením třetího dílu finální fáze vyprávění, která uzavře všechny otevřené zápletky. To však není vše – fanoušci mohou očekávat nové herní mechaniky a vylepšení.
Jedním z klíčových prvků, který Square Enix potvrdilo, je návrat legendární vzducholodě Highwind, která bude mít v příběhu významnou roli. Hamaguchi vysvětlil, že Highwind nebude sloužit jen jako způsob rychlého cestování, jak někteří hráči předpokládali, ale bude mít širší využití ve hře, což dodá nové rozměry explorace a interakce s herním světem.
Vylepšení pro PS5 Pro: Jak Nový Hardware Změní Hru
Vzhledem k tomu, že Final Fantasy 7 Rebirth bylo původně navrženo pro standardní PS5, Sony nedávno ukázalo, jak hra vypadá na nové PlayStation 5 Pro, která je nyní k dispozici. Pro tuto verzi hry byly vydány nové vylepšení, která nejen zlepšují grafiku, ale také zajišťují plynulost a stabilitu, což hráči ocení zejména při hraní náročných sekvencí.
Novinky v Patchi 1.050 pro PS5 Pro
Verze 1.050 přináší několik důležitých vylepšení pro PS5 Pro, mezi kterými vyniká nový Versatility Mode. Tento režim je speciálně vyvinut pro PS5 Pro a kombinuje výhody dvou stávajících režimů – Performance Mode a Graphics Mode. Co to znamená? Hráči mohou nyní zažít 60 FPS, jaké známe z Performance Mode, ale zároveň s vizuálně kvalitnějším vykreslováním díky PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), což znamená ostré detaily i ve vysokém rozlišení.
Dále využívá PS5 Pro High CPU Frequency Mode, což zajišťuje stabilní framerate během celého hraní. To eliminuje problémy s propady snímkové frekvence a zajišťuje lepší stabilitu, což je zásadní pro plynulé hraní. Hráči si tak mohou užít vylepšený zážitek z každé scény, od explozivních bitev až po detailně vykreslené krajiny.
Vylepšené Grafické Efekty
Hra bude na PS5 Pro vypadat výrazně lépe díky novým grafickým vylepšením. Vylepšené textury, detailnější modely postav a efekty prostředí přinášejí zcela nový vizuální zážitek. Příkladem je scéna z Nibelheimu, kde se ukazuje nádherně reflektující voda a realističtější světlo a stíny, které hráči na standardní PS5 neviděli.
Co Nás Čeká v Třetím DÍlu Remaku?
I když Square Enix stále mlčí o konkrétním datu vydání třetího dílu, existují známky toho, že se vývoj hry dostává do pokročilé fáze. S tím, jak byl příběh a koncept dokončen, může být hra v ideálním případě na cestě k vydání na konci příštího roku nebo v roce 2025.
Třetí díl bude zřejmě obsahovat rozšířené možnosti přizpůsobení postav, nové dovednosti a předměty, a také vysoce očekávaný závěr celé trilogie, který uzavře dlouho rozvíjený příběh.
Shrnutí: Vysoké Očekávání a Nové Možnosti
Třetí díl Final Fantasy 7 Remake slibuje, že bude pokračovat v tradici kvalitního vyprávění a inovativního herního designu. Zatímco fanoušci napjatě čekají na více informací, vylepšení pro PS5 Pro poskytují nový způsob, jak si užít Final Fantasy 7 Rebirth s ještě lepšími vizuálními a herními vlastnostmi.
Komentáře
Okomentovat
Díky za tvůj názor. :)