Memes o novém skinu Dragon Knight v Call of Duty: Black Ops 6 vyvolaly debatu o realističnosti ve hře
Komunita na Redditu opět oživila diskusi o realističnosti v sérii Call of Duty. Tentokrát je terčem vtipů nový skin Dragon Knight pro operátora Westpoint v Call of Duty: Black Ops 6, který je podle některých hráčů příliš fantastický pro hru, která se tradičně snaží o simulaci válečného prostředí.
Black Ops 6, podobně jako jeho předchůdci, kombinuje realistické prvky s filmovými vizuálními efekty ve stylu akčních trháků. Některé skiny a operátoři jsou výrazně stylizovaní, což vyvolává smíšené reakce hráčů. Zatímco zbraně a jejich vzhled často zůstávají blízko realitě, vývojáři se při tvorbě operátorů nebojí experimentovat.
Diskuze o vzhledu skinů
Skins (vizuální úpravy postav) byly v sérii Call of Duty vždy velkým tématem. Při vydání Modern Warfare 3 si hráči stěžovali na některé dražší balíčky, které nabízely málo za vysokou cenu. Zdá se, že vývojáři Black Ops 6 se snaží najít rovnováhu mezi realističtějšími a fantastickými operátory. Například základní operátoři, jako Stone, Westpoint nebo Toro, mají více uvěřitelné a zemitější vzhledy, zatímco postavy jako Goliath vynikají abstraktním a extravagantním designem.
Nový Dragon Knight skin pro operátora Westpoint je dostupný v balíčku Draconic Forge Mastercraft a nabízí zářivé zelené prvky, které někteří hráči přirovnávají k postavě Spriggana ze hry Skyrim. Tento kontrast mezi „hyperrealistickou“ grafikou hry a fantaskními prvky jako Dragon Knight vyvolává debaty. Někteří hráči se dokonce domnívají, že hra začíná připomínat tituly jako Fortnite, které jsou známé pro své neomezené množství crossoverů a divokých designů.
Hráči volají po realističtějších skinech
Ačkoli mnoho hráčů oceňuje kreativní a experimentální přístup, další část komunity volá po střídmějších designech, které by více odpovídaly tradičním vojenským tématům série. Call of Duty je známé pro svou schopnost propojit realistické prvky s výbušnou akcí, a někteří fanoušci vyjadřují obavy, že přílišné odklonění od této kombinace by mohlo hře uškodit.
Zdá se, že je třeba najít zlatou střední cestu mezi reálnými a fantastickými prvky, aby byli spokojeni jak hráči, kteří preferují více realistické prostředí, tak ti, kteří mají rádi výrazné a odvážné vizuální prvky.
Komentáře
Okomentovat
Díky za tvůj názor. :)